Vous pouvez retrouver ici toutes les vidéos des conférences, tables rondes, etc. liées à l’activité du gamelab
Cycle de conférences sur la ludopédagogie
Afin de poursuivre sa démarche d’investigation des intérêts de la ludicisation dans les dispositifs d’apprentissage à l’Université, le Service Universitaire d'Ingénierie et d'Innovation Pédagogique (SU2IP) de l'université de Lorraine a proposé un cycle de conférences questionnant les relations entre le jeu et l’innovation pédagogique. L’équipe du SU2IP a invité trois enseignants-chercheurs du Centre de recherche [...]
Le langage du level design
"Le langage du level design : un langage figuratif et figuré. L’exemple de The Legend of Zelda", conférence lors du colloque "Les langages du jeu vidéo", UNIL Gamelab, Lausanne.
Vidéo : Quel avenir pour les “open worlds” ?
Table ronde ayant eu lieu à Strasbourg le 19 septembre 2019 au Festival Européen du Film Fantastique de Strasbourg
Vidéo : Le game design, ça s’apprend ?
Enregistrement réalisé le 13 décembre 2019 dans le cadre du colloque "Mémoire du jeu vidéo". Coorganisé par le Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV) et la Cité des sciences et de l'industrie, ce 3ème colloque national a réuni universitaires, archivistes, éditeurs, développeurs, producteurs, journalistes, étudiants mais aussi associations et syndicats professionnels.
Conférence : Par delà la manette et l’écran
Conférence de Tatiana Vilela Dos Santos sur la conception de jeu à contrôleur alternatif et d'installations ludiques. Découvrir la conférence : Tatiana Vilela dos Santos est une artiste numérique et game designer, née à Paris en 1989. Après un baccalauréat littéraire, elle obtient un bachelor en game design de l’ICAN en 2012 et une [...]