Expressive Game Jam suivie d’un séminaire ouvert au public
Les 27 et 28 février 2020 aura lieu une Game Jam qui réunira les étudiants du Master Conception de Dispositifs Ludiques et d’Epitech autour d’un thème commun : “Le jeu comme espace d’expression et de lien social, comme outil pour faire communauté”. Elle sera suivie, le 29 février, d’une table ronde organisée par le Centre [...]
Conférence de S. Genvo à l’UQAM
Pour cette deuxième conférence qu'il donnera à l'UQAM le 7 février 2020 à 13h30, S. Genvo continuera d'explorer des thématiques ayant trait aux émotions dans les jeux vidéo, mais selon une approche différente de sa communication de la matinée. En effet, sa communication, intitulée "Lie in my heart, un jeu expressif : explorer un drame [...]
Conférence de Sébastien Genvo et Rémi Cayatte à l’UQAM
S. Genvo et R. Cayatte présenteront, le 7 février 2020 à 10h, le projet Goblinz Story, à l'Université du Québec à Montréal. Cette conférence, intitulée "La narration procédurale et la transmission d’émotions dans les jeux vidéo : le cas du projet Goblinz Story" est organisée par le groupe de recherche Homo Ludens. Le projet en [...]
Colloque de Rouen : “Lusor in fabula. Jeu vidéo et nouvelles frontières du récit”
Les 7 et 8 novembre 2019, plusieurs membres de l'Expressive Gamelab ont participé au colloque organisé à l'Université de Rouen-Normandie. Comme l'indique son intitulé, ce dernier avait pour objet principal de penser les nouvelles façons qu'a le jeu vidéo de faire des récits.
“Intimité/extimité dans le jeu vidéo : Dialogue autour de Lie In My Heart, un jeu expressif”
La Paris Games Week a été l'occasion d'une rencontre entre S. Genvo et S. Tisseron autour du jeu Lie In My Heart et des concepts d'intimité et d'extimité.
Colloque de Lausanne : « Les langages du jeu vidéo : codes, discours et images en jeu »
Des membres de l'Expressive Game Lab ont eu l'occasion de présenter leurs recherches lors d'un colloque international à Lausanne où se sont également exprimés de nombreux intervenants.
Intervention de Rémi Cayatte à l’Université de Strasbourg
Le 25 septembre, à l'université de Strasbourg, Rémi Cayatte fera une communication intitulée "Penser la transmission procédurale d’émotions : retour sur les enjeux du projet Goblinz Story" dans le cadre des séminaires du groupe de recherche "Cultures et mondes ludiques".
Poste CDD de chercheur à pourvoir !
Dans le cadre du projet Goblinz Story financé par la région Grand-Est (partenaires : entreprise Goblinz Studio et Centre de recherche sur les médiations), nous recrutons un.e chercheur en ludologie pour une durée de 12 mois (CDD non renouvelable). Poste à pourvoir à compter du 1er mars 2019 à Metz. Les candidatures (CV + lettre [...]
Nouveau projet de jeu expressif !
Inspiré d’évènements réels, Lie in my heart propose une réflexion sur l’auto-biographie vidéoludique. Il abordera les thèmes de la perte d’un être proche ayant choisi de mettre fin à ses jours, de la relation de l’enfance au décès et de la résilience. La création de ce jeu est lié aux recherches menées à l’expressive gamelab [...]
Théories des jeux vidéo
Théorie des jeux vidéo est une chaîne Youtube lancée il y a plus d’un an par Sébastien Genvo. Dans chaque épisode, il propose des références bibliographiques et des recommandations de jeu pour approfondir par la pratique les réflexions. De la jouabilité au son en passant par les messages véhiculés par le jeu, il décortique chaque aspect [...]
FrenchTech au GameLab
La mission FrenchTech, constituée de l’ensemble des acteurs publics souhaitant encourager la création de startups dans le numérique en France, a eu l’occasion de découvrir Blida, le lieu où est installé le GameLab. Ils y ont trouvé un lieu en pleine effervescence, ou des projets numériques et artistiques variés en ambitieux prenaient place. Découvrez des [...]
Le GameLab accueille ses premiers stagiaires
Depuis le début du mois d’avril, le GameLab accueille ses premiers stagiaires. Ces derniers sont des étudiants en master information et communication et en langues étrangères appliquées. Leurs missions sont la mise en place du site internet du laboratoire, la traduction de contenus en Anglais afin de permettre à la structure d’avoir une portée internationale, [...]
Soirée retro gaming
Régulièrement, l’association « Aux frontières du pixel » organise en partenariat avec le GameLab une soirée Gaming.Ce moment permet de créer du lien avec différents acteurs du tissu socio-économique local et de faire connaître nos initiatives.C’est également un moment convivial de découverte de jeux ayant marqué l’histoire de cette industrie et de jeux plus récents.