Ecrire pour le jeu : Techniques scénaristiques du jeu informatique et vidéo
Date de sortie :
13/06/2000
Éditeur :
Dixit
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Citer cet ouvrage
Emmanuel Guardiola, 2000, Ecrire pour le jeu Techniques scenaristiques du jeu informatique et vidéo, Paris, Dixit
Comment écrit on un jeu ? Comment le présenter ? Quelles sont les étapes de la conception de son scénario ? Quelles sont les spécificités dramatiques du jeu ? Ecrit en collaboration avec les plus grands auteurs de jeux, cet ouvrage pratique permet d’accéder facilement aux techniques de ce nouveau métier qui attire un public de plus en plus large. Il s’adresse aussi bien aux passionnés qu’aux professionnels du cinéma.