L’expressive GameLab, c’est quoi ?

Une plateforme de recherche, création et analyse visant une meilleur compréhension du monde des jeux et leurs applications.

Un questionnement fort sur le jeu vidéo comme forme d’expression (modalités de transmission de valeurs, de messages, d’émotions, de narrations, d’idéologies, etc.).

Une articulation forte avec des acteurs du monde socio-économique et institutionnel.

Réalisation de missions d’expertise, d’analyse d’usages, de R&D, de médiation et d’information pour des acteurs du monde du jeu ou des structures intéressées par une mise en application de solutions ludiques dans leurs domaines d’activité (musées, organismes de formation, agence de communication, ONG, studio de développement et d’édition de jeux, institution publique, etc.).

Des créations qui changent le regard sur les jeux.

Des activités de recherche, d’innovation et de développement autour du jeux « expressifs », qui abordent des thématiques en lien avec le réel : santé, société, problématiques individuelles, droits humains, développement durable, etc.

Un lien avec la formation, via un Master orienté vers la Conception de Dispositifs Ludiques (UFR-SHS de Metz).

Mise en œuvre de compétences et connaissances issues du monde du jeu dans différents secteurs d’activité, ouverture à la réalisation de projets tutorés en réponse à des commanditaires, possibilités de réalisation de stages et alternances en lien avec des missions de conception, de médiation, d’expertise et de gestion de projets.

Un espace de formation à la recherche de nombreux projets doctoraux.

Des sujets de thèses orientés vers la compréhension du jeu comme forme d’expression autour de thématiques diversifiées : jeu et apprentissage, représentation de l’histoire par le jeu, liens entre jeu et littérature, modèles socio-économiques de l’industrie vidéoludique, médiation culturelle, les jeux vidéo comme discours et langage, etc.

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UNYS, photos par nicolasdohr.com