24
Aug
Thursday, 24 August 2023

Parution : Introduction aux théories des jeux vidéo

Introduction aux théories des jeux vidéo

Sébastien Genvo, Thibault Philippette (dirs.)

Presses universitaires de Liège

“Une formidable référence”, L’Echo.be, 5/5☆

“Un joli tour de force”, jeuxvideo.com

 

Introduction aux thérories des jeux vidéo

 

Accédez à la version intégrale gratuite au format .pdf à ce lien

Commandez l’ouvrage en version physique et sommaire ici

Pour en savoir plus, regardez la vidéo de présentation ici

 

Édition : Première édition

Éditeur : Presses universitaires de Liège

Résumé : Cet ouvrage, “Introduction aux théories des jeux vidéo” répond à un manque dans la littérature francophone: l’existence d’un guide de référence pour toute personne souhaitant s’initier aux différents aspects de la recherche sur les jeux vidéo. Pensés pour permettre au lecteur d’avoir des clés de compréhension concernant les principaux aspects du domaine, les multiples chapitres sont autant de synthèses qui visent également à ouvrir des perspectives pour poursuivre la réflexion. L’ensemble des contributions ont été rédigées par des spécialistes reconnus des thématiques abordées, tout en étant animés d’une volonté d’accessibilité. Ce livre s’adresse donc à toute personne désirant mieux comprendre les enjeux d’une industrie qui est à présent au centre du numérique, des loisirs contemporains et qui s’ouvre également à de multiples secteurs (journalisme, santé, formation, sport, etc.): étudiants, professionnels (journalistes, concepteurs, etc.), enseignants, parents, institutions mais aussi les joueuses et les joueurs. En somme, cet ouvrage est un compagnon de route idéal pour quiconque souhaite s’aventurer dans l’exploration des vastes étendues des théories des jeux vidéo.

 

Volume publié avec le soutien de l’institut Langage et Communication (UCLouvain), du Crem (UR 3476) et de l’université de Lorraine