Actualités

Les membres du Gamelab et leurs thématiques de recherche

Enzo D'Armenio Professeur Junior Théorie et épistémologie sémiotiques · Méthodologies d’analyse des images · Réseaux socio-numériques · Jeux, jeux vidéo et réalité virtuelle · Intelligence artificielle générative Enzo D’Armenio est professeur junior à l’Université de Lorraine. Il a développé une approche sémiotique pour l’analyse des [...]

Chaire Communication numérique, Jeux, Santé

La Chaire s'intéresse à la conception, aux usages et à l'évaluation d'efficacité des jeux dédiés à la santé (jeux sérieux et jeux expressifs). Deux axes structurent ses travaux, la sensibilisation et prévention d'une part, la médiation et la remédiation d'autre part. À l'intersection des SHS, [...]
Photo de l'expressive gamelab

Master Création de dispositifs ludiques

Master Audiovisuel, médias interactifs numériques, jeux Parcours-type Conception de dispositifs ludiques Le parcours Conception de dispositifs ludiques vise à délivrer des connaissances et compétences issues du domaine des jeux vidéo afin de pouvoir les mettre en application dans de nombreux secteurs d’application liés à la [...]
Introduction aux thérories des jeux vidéo

Introduction aux théories des jeux vidéo

Résumé : Cet ouvrage répond à un manque dans la littérature francophone : l’existence d’un guide de référence pour toute personne souhaitant s’initier aux différents aspects de la recherche sur les jeux vidéo. Pensés pour permettre au lecteur d’avoir des clés de compréhension concernant les [...]
Conférence : Existe-t-il une grammaire propre au jeu vidéo ?

Vidéos de conférences liées au Gamelab

Sommaire Colloque Temporalités et imaginaires du jeu Séminaire intermédialités ludiques Conférence "Par delà la manette et l'écran" Séminaire InGame Square - Gamification : du pain et des jeux ? Conférence : Existe-t-il une grammaire propre au jeu vidéo ? Colloque Fiction et Patrimoine du 17 [...]